Nace el blog iPhone Software Factory

Martes, julio 15, 2008

Y qué es iPhone Software Factory? Que mejor unas frases del propio creador del blog para definirlo:

Nace el blog iPhone Software Factory

Yo sin duda ya lo he añadido a mi lector de feed para estar al día en cuanto a desarrollo del iPhone se refiere, que cuando tenga uno, pienso hacer algo. Y así ese tiempo que le gano a Cocoa.

http://www.iphonesoftwarefactory.com.ve/


Después de la WWDC 08, SDK del iPhone Beta 7

Martes, junio 10, 2008

Apple recién terminada la WWDC 08 ha puesto en el sitio Web una nueva beta del SDK para el iPhone, la 7 ya o también conocida como “build 9M2199″.

Es de los SDK publicados hasta ahora, el más pesado, ocupa 1,25 Gb y de hecho está disponible tras la Keynote porque el nombre como lo baja es: iphone_sdk__9m2199__wwdc08.dmg más claro, agua.

Puedes descargarlo desde la página de desarrollo para el iPhone.


Ya me ha llegado mi libro de Cocoa ;)

Sábado, junio 7, 2008

Ya me ha llegado mi libro de Cocoa ;)

Ya tengo entre mis manos el libro que más he esperado en mucho tiempo, es un libro fácil de leer (inglés) con un muy buen índice y al ser la tercera edición ya dice mucho de él.

Es compatible con Mac OS X 10.4 y 10.5 y enseña a manejar Xcode 3, Objective-C 2, Core Date, garbage collector y CoreAnimation.

Siempre me ha gustado programar y de hecho en poco tiempo voy a dedicarme a ello profesionalmente con .Net, pero en mi tiempo libre y hasta entonces, espero sacar unas horas para dedicarle a Cocoa y la programación para OS X Leopard y OS X iPhone.

Podéis comprar este libro en amazon.


Nueva Beta 6 SDK del iPhone, sólo compatible con Leopard 10.5.3

Miércoles, mayo 28, 2008

Nueva BETA del SDK del iPhone... y van 4

A escasos días para la WWDC, Apple presenta una nueva versión beta del SDK del iPhone (ya van 6) y que sólo corre con la también nuevísima versión del Sistema Operativo Mac OS X Leopard 10.5.3.

Esta versión Beta del SDK también llamada build 9M2192, pesa 1221,8 MB y entre las novedades que trae, merecen ser mencionadas las correcciones de bugs de anteriores versiones y que da soporte al último iPhone OS. En la página oficial de Apple se puede leer: “Important Instructions. Before installing and developing with the sixth beta version of the iPhone SDK, you must first upgrade your Mac system to Mac OS X v10.5.3. To upgrade your Mac, go to System Preferences and select Software Update to install the latest version“.

Más información en Apple.


Nueva Beta del SDK del iPhone… y van 4

Jueves, abril 24, 2008

Nueva BETA del SDK del iPhone... y van 4

Apple acaba de lanzar una nueva versión del SDK del iPhone  (build 9M2165 o Beta 4) y pesa 1,2Gb.

Esta vez con mejoras en cuanto al soporte de OpenGL ES para la aplicación del simulador del iPhone, ahora podrás hacer y testear las aplicaciones para el iPhone de forma rápida en los juegos que usen OpenGL ES.

Más información: Apple.


SDK iPhone… y van 3 betas.

Miércoles, abril 9, 2008

Apple ha sacado la tercera Beta del SDK del iPhone, conocida también en su casa como la versión build 9M2158a.

No traen novedades, más que nada han debido de corregir más de 500 pequeños fallos que los desarrolladores han encontrado en la Beta 1 y 2. Esta nueva versión pesa 1,4 Gb y como novedad han actualizado la documentación de la Guía de Programación para el iPhone y han hecho un nuevo tutorial en pdf sobre cómo crear aplicaciones para el iPhone usando Interface Builder (implementado en la Beta 2).

Más información: Apple.


Algunas características del iPhone 2.0

Jueves, abril 3, 2008

Libera y Desbloquea TODAS las versiones del iPhone

Parece ser que con la la reciente versión del SDK del iPhone se pueden ver ciertas características que traerá el nuevo firmware 2.0:

  • Nuevos frameworks que mejoran el soporte de YouTube para Safari.
  • Nueva versión de Web Kit.
  • Una nueva app llamada Contacts que libera la información del usuario del menú Phone.
  • Apple está aceptando la incorporación de algunos programadores que anteriormente habían sido rechazados.

Más información en MacWorld.


Nuevo SDK para el iPhone con Interface Builder

Jueves, marzo 27, 2008

SDK program

Ya está disponible una nueva versión del SDK del iPhone con Interface Builder como novedad. Veremos si esta versión puede o no correr en un PowerPC.

Visitar iPhone Dev Center para descargar el nuevo iPhone SDK.
Este nuevo SDK pesa 1390,5 MB.


Aprende Cocoa y desarrolla apps para Mac OS X e iPhone

Jueves, marzo 27, 2008
Aprende Cocoa para desarrollar apps para el iPhone

Pasado el boom de la presentación del SDK del iPhone con sus consecutivas miles y miles de descargas para poder hacer programas nativos para el iPhone, he estado mirando libros para aprender Cocoa y Objective-C; finalmente me he comprado éste que varias personas que se han iniciado me lo han recomendado y por 30 dólares me he animado, lo que pasa que no me lo traen hasta Mayo y qué he hecho pues me ha dado por mirar a ver si había screencast por ahí, aunque sin un buen libro es complicado aprender un lenguaje de programación, pero bueno, para ir tirando me ha parecido muy bueno aunque está en inglés. Se llama CocoaCast, podéis ver su página web donde está el índice de los screencasts y podcasts, también recomiendan libros, hay un foro… si están por la labor de aprender, échenle un vistazo. Yo ya me he subscrito al feed de iTunes y aunque tengo que ver los vídeos un par de veces te vas quedando con las cosas y además aún no está preparado el Interface Builder para el iPhone que saldrá con el SDK definitivo (lo acaban de publicar), así que tenemos tiempo para aprender y hacer nuestras pruebas antes de la primera app for iPhone ;)


El SDK del iPhone corre en PowerPC

Sábado, marzo 15, 2008

Pues si amigos, he podido instalar el SDK del iPhone en mi PowerBook G4 ;) con Leopard 10.5.2, con lo que se deduce que el SDK del iPhone está hecho en Binario Universal como era de esperar.

A continuación os voy a decir cómo hacerlo, es muy sencillo. Lo primero es instalar el SDK como si tal cosa, veréis como en la parte inicial donde comprueba si puede instalar el SDK en tu mac (si cumples con los requisitos mínimos) sólo verifica que tu mac sea de arquitectura Intel o PowerPC y si es PowerPC no instala automáticamente los paquetes referentes al iPhone pero sí todo lo demás (Xcode, Dashcode, Quartz Composer e Interface Builder).

Una vez instalado el SDK reinicias el equipo, si quieres ahora lanza Xcode y verás que no aparece nada referente al iPhone.

Vamos a instalar los paquetes que son del iPhone de forma manual. Son los que empiezan con la palabra “Aspen”:

El SDK del iPhone corre en PowerPC

Después de instalar estos 5 paquetes uno a uno, tenemos que cambiar los archivos que se han instalado en la ubicación correspondiente para que salgan integrados con Xcode, estos archivos son:

  • Aspen.platform
  • AspenSimulator.platform
  • MacOSX.platform

Y se encuentran (si se instalan en la ruta por defecto) en “/Platforms“. Los movemos a la ruta “/Developer/Platforms“, tras estos pasos volvemos a ejecutar Xcode y verás en la opción “New Project” del menú “File” los 3 modelos de programar para el iPhone:

  • Cocoa Touch Application
  • Cocoa Touch List
  • Cocoa Touch Toolbar

Pues eso sería todo, ahora ya puedes programar para el iPhone y ver los resultados, incluso podrás navegar por Internet:

El SDK del iPhone corre en PowerPC

Asi que ya lo sabes si tienes un iBook G4 con 512 MB de RAM también te valdrá, hasta con 10.5.1 también se puede instalar, de ahí para arriba en la gama de los PowerPC seguro que te funciona.

Dejo un link de flickr con un pantallazo de mi equipo para que veáis que es cierto y animar así a los usuarios que tengan un mac PowerPC, también pongo el link donde vi que se podía hacer esto, es genial !!

Si os animáis a hacerlo y tenéis alguna duda, consultarme.


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