Primer encuentro de Desarrolladores & Creativos iOS en Málaga

Jueves, marzo 31, 2011

Primer encuentro de Desarrolladores & Creativos iOS en Málaga

La comunidad de desarrolladores y diseñadores iOS se está moviendo, es un movimiento que tarde o temprano iba a llegar, todos queremos saber qué se cuece, qué se está haciendo, posibles colaboraciones, participaciones, crear puntos de encuentro, charlas, ponencias… esto no acaba más que empezar, la estamos liando por toda España! ;)

Hoy os hablo del primer encuentro de desarrolladores y creativos para la plataforma iOS que se va a celebrar en Málaga, la cita es el próximo 20 de Mayo, una cita ya casi veranito, así que es una escusa perfecta para después del evento: Pasar un fin de semana (si se puede) tranquilito conociendo Málaga y el sur de España.

Desde aquí quiero animar  a la gente que ande por la zona o puedan desplazarse a Málaga en la fecha indicada, el precio hasta el 10 de Mayo es de tan sólo 30 € que como muchos sabréis prácticamente cubre el alquiler del local por parte de la organización del evento (y eso que muchas veces ni llega).

A continuación os paso una nota que me ha facilitado uno de los organizadores del evento, explicando un poco el concepto del  evento y qué se va a ofrecer:

“Synthesize Málaga es un nuevo espacio de ideas, enseñanza y creatividad sobre el mundo del desarrollo iOS de Apple donde profesionales y expertos del sector compartirán su experiencia a todos los asistentes e interesados.
Queremos que los asistentes se inspiren, conozcan y aprendan con las ponencias, mesas redondas y conozcan los secretos para llegar a esta nueva tendencia en desarrollo.
Gracias a Apple la posibilidad de poder desarrollar grandes juegos y aplicaciones ya no solo esta en manos de grandes empresas, cualquier desarrollador independiente con buenas ideas puede hacerse un hueco en este mercado en plena expansión y que además  en España cuenta con grandes profesionales.
Además tendréis la posibilidad de contactar con profesionales del sector con experiencia en este mercado. Tendremos desarrolladores y creativos, artistas, agencias, emprendedores, programadores y curiosos.
Synthesize Málaga da la posibilidad a todos aquellos interesados a pasar un buen rato y ha aprender, además es un evento que nunca se ha realizado en Andalucía y uno de los primeros en España, así que con vuestra colaboración esperemos que no sea el ultimo.
De momento no tenemos terminado el programa pero puedo adelantar algo:
• Dossier del Proyecto. El primer paso de tu app
• Ilustración y Animación en la realización de juegos iOS
• La programación, sus secretos.
• AppStore
• Beta Tester
• Marketing. Consigue que tu app sea visible
• Presentación de algunas apps y juegos. Como se gestaron.
• Fecha: Viernes 20 de Mayo en el Hotel Puerta Málaga (Junto a Vialia)”

Más info en: synthesizemalaga.com
Twitter: synthesize_mlg


Curso de Programación iOS y Android en Cebanc

Martes, marzo 8, 2011

Curso de Programación iOS y Android en Cebanc

Desde Cebanc, centro de formación en hostelería, informática, administración, marketing y un montón de idiomas, nos llega la noticia de que van a implantar (yo doy la parte de iOS) un curso post-grado en desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles iOS y Android.

El curso va a cumplir el objetivo general de que su alumnado al finalizar dicho curso, va a ser capaz de diseñar y programar una aplicación móvil para dispositivos iOS y Android, familiarizándose con ambos entornos de desarrollo y por último saber publicar una aplicación en las diferentes tiendas virtuales de cada plataforma. Queremos cubrir todas las etapas de la vida de una app hasta su publicación.

Para l@s posibles interesad@s comentaros que la fecha inicio es el 8 de Abril, este curso tiene un formato intensivo de viernes tarde y sábados mañana, con la intención de cubrir tanto a personal parado como en activo. En cuanto a los requisitos mínimos para poder asistir al curso, se espera que el alumnado tenga conocimientos básicos de cualquier lenguaje básico de programación orientada a objetos y cumpla con un nivel mínimo de inglés (ya que se recomendarán libros en este idioma).

El curso tiene una duración total de 120 horas y un coste de 1300 €, que si eres trabajador en activo puedes acogerte a las ayudas y subvenciones que Cebanc gestiona directamente a través de la Fundación Tripartita.

No dejes escapar esta oportunidad y aprende algo útil de lo que poder sacar provecho en tu profesión, algo que te a servir en un futuro muy próximo o casi inmediato.

Para más información: Os dejo el cartel y el díptico o folleto impreso, corre la voz entre tus conocidos!!


Bastante liado: aprendiendo a programar para iPhone

Jueves, julio 8, 2010

Bastante liado con XCode

Muy buenas. Este post lo hago porque casi me siento culpable, ya que últimamente tengo un poco olvidado mi blog personal, KoldoMac, ello se debe a que ando bastante liado aprendiendo a programar en Xcode por las tardes, noches, a ratos… cuando puedo. Además el mundillo Apple ahora mismo está bastante tranquilo, todos a la espera de la llegada del iPhone 4 a España, supuestamente el próximo 28 de este mismo mes.

Imagino que muchos tendréis unas ganas locas de verlo y por supuesto de haceros con uno de ellos… bueno volviendo al tema, simplemente eso, que sepáis que sino publico nada interesante es porque seguramente me estaré dando tortazos y cabezazos con Xcode y sobre todo con Interfaz Builder, que es lo que más me está costando.

Saludos gente !!


El nuevo SDK 2.2 soporta salida de TV para el iPhone

Viernes, diciembre 5, 2008

Parece ser que el nuevo SDK 2.2 para hacer apps del iPhone trae un nuevo framework que permite tener salida de vídeo a la televisión y disfrutar así de tus juegos favoritos cómodamente sentado en el sofá del salón, aunque por la noticia, decir también que este framework no está documentado.
Más concretamente la clase MPTVOutWindow es la que permite que el iPhone pueda mandar la señal de vídeo a través de un cable o adaptador especial que habrá que adquirir si quieres disfrutar de esta opción.

Por ejemplo para el juego del vídeo “Moto Chaser” nativamente en el iPhone trabaja en 26 fps mientras que en el televisor que vemos lo hace a 20 fps, una pérdida que igual para esta clase de juegos se nota algo, pero que en otras aplicaciones del iPhone no se notará en absoluto y disfrutas de tus apps a toda pantalla.

Ahora me pregunto yo… ¿es el iPhone el posible sustituto del AppleTV?

Fuente: MacRumors.


Después de la WWDC 08, SDK del iPhone Beta 7

Martes, junio 10, 2008

Apple recién terminada la WWDC 08 ha puesto en el sitio Web una nueva beta del SDK para el iPhone, la 7 ya o también conocida como “build 9M2199″.

Es de los SDK publicados hasta ahora, el más pesado, ocupa 1,25 Gb y de hecho está disponible tras la Keynote porque el nombre como lo baja es: iphone_sdk__9m2199__wwdc08.dmg más claro, agua.

Puedes descargarlo desde la página de desarrollo para el iPhone.


Nueva Beta 6 SDK del iPhone, sólo compatible con Leopard 10.5.3

Miércoles, mayo 28, 2008

Nueva BETA del SDK del iPhone... y van 4

A escasos días para la WWDC, Apple presenta una nueva versión beta del SDK del iPhone (ya van 6) y que sólo corre con la también nuevísima versión del Sistema Operativo Mac OS X Leopard 10.5.3.

Esta versión Beta del SDK también llamada build 9M2192, pesa 1221,8 MB y entre las novedades que trae, merecen ser mencionadas las correcciones de bugs de anteriores versiones y que da soporte al último iPhone OS. En la página oficial de Apple se puede leer: “Important Instructions. Before installing and developing with the sixth beta version of the iPhone SDK, you must first upgrade your Mac system to Mac OS X v10.5.3. To upgrade your Mac, go to System Preferences and select Software Update to install the latest version“.

Más información en Apple.


SDK iPhone… y van 3 betas.

Miércoles, abril 9, 2008

Apple ha sacado la tercera Beta del SDK del iPhone, conocida también en su casa como la versión build 9M2158a.

No traen novedades, más que nada han debido de corregir más de 500 pequeños fallos que los desarrolladores han encontrado en la Beta 1 y 2. Esta nueva versión pesa 1,4 Gb y como novedad han actualizado la documentación de la Guía de Programación para el iPhone y han hecho un nuevo tutorial en pdf sobre cómo crear aplicaciones para el iPhone usando Interface Builder (implementado en la Beta 2).

Más información: Apple.


Nuevo SDK para el iPhone con Interface Builder

Jueves, marzo 27, 2008

SDK program

Ya está disponible una nueva versión del SDK del iPhone con Interface Builder como novedad. Veremos si esta versión puede o no correr en un PowerPC.

Visitar iPhone Dev Center para descargar el nuevo iPhone SDK.
Este nuevo SDK pesa 1390,5 MB.


El SDK del iPhone corre en PowerPC

Sábado, marzo 15, 2008

Pues si amigos, he podido instalar el SDK del iPhone en mi PowerBook G4 ;) con Leopard 10.5.2, con lo que se deduce que el SDK del iPhone está hecho en Binario Universal como era de esperar.

A continuación os voy a decir cómo hacerlo, es muy sencillo. Lo primero es instalar el SDK como si tal cosa, veréis como en la parte inicial donde comprueba si puede instalar el SDK en tu mac (si cumples con los requisitos mínimos) sólo verifica que tu mac sea de arquitectura Intel o PowerPC y si es PowerPC no instala automáticamente los paquetes referentes al iPhone pero sí todo lo demás (Xcode, Dashcode, Quartz Composer e Interface Builder).

Una vez instalado el SDK reinicias el equipo, si quieres ahora lanza Xcode y verás que no aparece nada referente al iPhone.

Vamos a instalar los paquetes que son del iPhone de forma manual. Son los que empiezan con la palabra “Aspen”:

El SDK del iPhone corre en PowerPC

Después de instalar estos 5 paquetes uno a uno, tenemos que cambiar los archivos que se han instalado en la ubicación correspondiente para que salgan integrados con Xcode, estos archivos son:

  • Aspen.platform
  • AspenSimulator.platform
  • MacOSX.platform

Y se encuentran (si se instalan en la ruta por defecto) en “/Platforms“. Los movemos a la ruta “/Developer/Platforms“, tras estos pasos volvemos a ejecutar Xcode y verás en la opción “New Project” del menú “File” los 3 modelos de programar para el iPhone:

  • Cocoa Touch Application
  • Cocoa Touch List
  • Cocoa Touch Toolbar

Pues eso sería todo, ahora ya puedes programar para el iPhone y ver los resultados, incluso podrás navegar por Internet:

El SDK del iPhone corre en PowerPC

Asi que ya lo sabes si tienes un iBook G4 con 512 MB de RAM también te valdrá, hasta con 10.5.1 también se puede instalar, de ahí para arriba en la gama de los PowerPC seguro que te funciona.

Dejo un link de flickr con un pantallazo de mi equipo para que veáis que es cierto y animar así a los usuarios que tengan un mac PowerPC, también pongo el link donde vi que se podía hacer esto, es genial !!

Si os animáis a hacerlo y tenéis alguna duda, consultarme.


La keynote sobre el SDK del iPhone en iTunes

Domingo, marzo 9, 2008

La keynote sobre el SDK del iPhone en iTunes

Ya podéis bajaros la Keynote del pasado 6 de Marzo sobre la que se habló del SDK del iPhone, el iPhone 2.0, la App Store e iFund.

Dura 1h18m y pesa 796,5 Mb, os dejo el link directo de la iTunes Store.


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